你看到事情不公平, 要出头, 但也许哪一天就会发现, 错的其实是你自己, 到时候已经晚了, 没有人会同情你的。
这部超出了我的想象极限!一点儿也不徐克,编剧简直神了,竟然突然出现了潜文本,开头“兽夹”-“代价”、“仙人下凡”-“刀光剑影”玩儿得异常高级,让人回味无穷。画外音风格甚至有点儿王家卫,但又透着思辨的硬朗,镜头更是一通儿乱晃,把人跌宕的心理完美视觉化。
《刀》在徐克的作品序列中显得颇为独特,既有着处女作三部曲的先锋创造性,又有着为以后好莱坞作品练手铺路的作用,还像是在弥补自己初入影坛拍摄作品票房遇冷的遗憾,倘若说前三部的贡献主要在独特文本与不吝血肉展现的异色,那这部就更多的是在技术上突破了他自己,全片使用低饱和度的现实主义式的照明色彩,这一决定令光影更加的易于调度,大量夜间戏份也因此营造出荒凉决绝的意味,而人物的化妆装扮则为电影的怪力乱神奠定了最大的基础,这一设置是弱肉残食世界的最重要表现,最令人亮眼的是中景与特写的选用,全片远景占比很少,除去结尾之外,打斗戏份也多是用近景,这一考验剪接功力的做法,并未折损观感,反倒凸显了凌厉,而另一突破是在打斗过程中使用虚化前景,虽然这一做法令人有些眼花缭乱,但在展示打斗效果上,却十足的见效。
有自觉意识地拍出这样的电影真是可怕。几乎没有执意或是刻意的进行规整的世界构建,因为规则在这里是不断被打破的,电影几乎由人物的原生生命力和狂乱的动作与表情推动,血肉汗水满溢带来的是不安焦虑,灰尘扬起,镜头运动到位了,人物又摔倒或受伤了,又或是人物运动得超快到了画外,画面赶到失焦模糊,不规则的摄影机运动和构图契合人物狂乱的行为,完全不留给人物沉思沉淀的时间和过程,下一场戏马上就因其戏剧和作用马上推出来将电影向前赶,根本不容片刻思考,思维就立刻被拽去下一场,抛去那些传统的“电影本该有的和不合逻辑的”观点,徐克在拍的就是力量本身。
赵文卓-1
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