作为文艺恐怖片,不如《它在身后》《女巫》《生吃》,但它还是有很多可取之处。它更多的是反类型,借用了恐怖片的类型外壳,有一个后末日时代瘟疫大爆发的设定,拍的却是人类对于黑暗和未知的恐怖,在失去安全感之后,利用求生欲,拷问来自人心的恶魔,人性泯灭之后,身体健康和精神健康哪个更重要?
缓慢推进与悄然变幅的镜头,半夜惊醒的防备,灵异入侵的噩梦,黑暗中挑灯窥探,红色木门的撞击声,对着空气的狗吠声——几处明暗氛围与声效主导的恐惧感特别奏效,迟迟未被实体化却随时逼近的“邪恶”投射为人心鬼蜮,但其实更期待的是对超自然的挖掘呈现而非末世人性诉求。
跟去年的《女巫》同属spiritual approach,但我觉得这部非常好看,手法高超很多。背景设定参见游戏The walking dead。导演渲染气氛的能力太牛逼,故事脉络层层递进,讲的又非常含蓄,完全不是模板式的灾难片,结尾干脆利落很有冲击。以这么小的格局营造出让人信服、身临其境的末日感,给这个导演五颗星
末世题材,拍法老套,缺点和优点(如果有的话)几乎和《逃出绝命镇》一模一样,最令人费解的是这片明显缺一幕(或多个)高潮。画幅变化放在这里非常多余,结尾的潦草处理既能理解又觉十分可惜,给类型片导演来做多好。以后成片质量要和海报以及预告片水准反着看了,不过这种片总能戳到老美G点是真。
it comes at night片名听起来像是怪物恐怖片,实则是病毒末世下的人性片,从不信任-半信任-不信任,猜疑是贯穿全片的,而且戏剧性远不及像科洛弗10号那种频繁波折,导致最终高潮的震撼力大打折扣。梦境(梦游)都是2.75画幅,最后高潮戏逐渐从2.4压成3.0画幅
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